19 青熊兽解决

4个月前 作者: Cruntime
19 青熊兽解决

我们蹲伏在草丛里面,看着前面有一团毛茸茸的蓝色的东西在一扭一扭地慢慢挨过来。

听得见地面被那厚实的前掌拍击所发出的轻微的响声,而青熊兽的面貌也愈加清晰起来。

它慢悠慢悠地从大平原上的草丛里面钻出来,说是草丛,实际上高度有两米多,把它当成芦苇荡看就行。

青熊兽从正面看过去真的就和一般的熊差不多,只不过前掌被厚重的腕甲包裹起来,看着像是带了一双巨型拳击手套。

这前掌是如此的厚重,以至于青熊兽挥动它们的时候,身体会被带动着移动,比如说它往左扇巴掌的话,身体就会向左扭过去,往前双掌合抱的话,身体就前冲一段距离。

人要是被抽中一巴掌,不死也得……不可能不死,身体都要被撕碎,就这么简单粗暴。

青熊兽头顶有一搓莫西干一样的冲天毛发,看着简直滑稽,配合它经常性伸出来并挂在嘴边来回荡的长舌头,让人觉得它似乎有点蠢萌的感觉。

“蠢萌的青熊兽”,看看就行,千万别信这个说法,这可是一头猛兽,全力冲撞过来足以摧垮一栋房屋,它既不蠢也不萌,是十足的祸害。

石头:“大胖,待会儿抱抱熊开始吃蜜,先狙一发头,然后榴弹打手。”

大胖:“放心,我瞄着呐!我把它放倒在你鼻子跟前!”

重弩有一种推进装药,使用大口径重型装药和战斗部,威力极大,射程远,贯穿性特别强,并有延迟引爆的特点,叫做“狙击龙弹”。

射手一般会携带至少一发狙击龙弹,作为对弱点的强攻手段,在怪物尚未警觉的情况下先手占便宜,或者打一枪换一个地方。

大胖趴着,把重弩前部的a架展开,开始调解瞄准具,一发像是从次口径尾翼稳定弹中抽出来的硬芯一样的“弩弹”,放在弩槽中。

而青熊兽此时正冲着蜂巢怒吼了一声,然后用爪子一巴拉,就把蜂巢拽下来开始撕咬,也不管蜂群开始疯狂攻击它,就只顾舔吃蜂蜜。

大胖瞄了一会儿,突然扣动扳机。

非常清脆的一声“嗖”,一道灰色的细细的影子窜过去,直冲青熊兽的嘴。

狙击龙弹集中了青熊兽的嘴里一颗犬牙,连根打断后又击碎了后面的一颗大牙,然后一串爆炸提前在嘴里产生了。

大胖这一枪可能本来是想爆头或者打眼睛的,结果这熊舔吃的时候还在左右地摇头晃脑,不太好一发爆头。

这也好,炸烂了它的嘴,咬不动人了。

我:“来,上!上!上!”

我端着刀就冲过去,直接太刀当场上了刺刀的步枪,冲着这只哀嚎而且摇头晃脑的青熊兽冲过去。

小牛背着大剑跟在后面,而石头和大胖换上普通弩弹开始朝青熊兽头部倾泄火力。

跑到跟前,我用力往青熊兽腹部一戳,感觉像水果刀捅进了一个外皮特别厚的西瓜里。

随着某个临界点一过,似乎又能很容易把刀子往里送了。

回过神来,刀身一半都没入青熊兽腹部,而我没办法把刀子拔出来了。

青熊兽吃痛往后一退,我手没放开,被跟着一拉,拽倒在地上。

我:“小牛,剁了这头熊的脑袋!!”

小牛跟着在我的刀身上一踩,借助这个作为跳板,往上跳起来,在空中从背上拔剑斩下。

一剑,青熊兽那头顶的莫西干发型到下颚边上,被豁开一长条口子,血还喷溅出来。

青熊兽再次痛得嚎叫,或者说,大吼了一声,一个转身把我甩出去滚了几滚。

但是借着这个力,我把太刀拽出来了,一股血从它腹部喷出来,在肚皮的浅色毛皮上留下一道鲜红。

青熊兽嚎叫一声,冲着正从地上爬起的我,四肢一用力,居然直起身来的同时向前扑过来。

我赶忙朝旁边滚开,躲过它这一个突兀的猛扑。

青熊兽没有扑到任何东西,反而自己为了停住往前的势头而在地上又四肢用力撑地,连土都掘出来一些。

它转过身来,小牛正好拖着大剑奔跑到它面前,一剑劈过去,砍在右掌上,剑刃嵌入了腕甲之中,而沉重的剑身加上小牛巨大的出力,将青熊兽的这只熊掌直接砸进了土里。

青熊兽嚎叫着,另一只前掌超小牛抽过来,他向后一滚躲开这一下,但也放开了自己的武器。

青熊兽开始挣扎,想把前掌抽出来。

石头:“大胖,换榴弹!!”

大胖:“在换了,在换!”

两个射手暂时不能出力,就剩下我。

看着那把插在地上的大剑,我有了想法。

这一招我很早就想试试看,今天就要让人看到。

端起太刀,冲向青熊兽,它也注意到我,于是抬起还在外面的那只前掌,朝我拍过来。

看准时机,我躲开这只熊掌,一刀捅进青熊兽胸口,刀身只没入一点点。

由于没有真正伤到它的肉,可能只是刺穿了皮毛,所以青熊兽本能地向后靠去,要远离我的刀锋。

这样,我就有了出力的空间。

在大剑剑身上一踩,我跳上半空中,青熊兽的后退正好让我的刀身拔出来。

举刀,从半空中落下的同时全力劈出一刀,就像是要一刀砍到土里去一样。

气刃破甲斩,有刃无气,一刀中头,从天灵盖给它开到后眼眶的位置,红的白的一股脑顺着开口流出。

惨叫都来不及,青熊兽直接被击倒,趴在地上,后腿蹬了蹬,然后没气儿了。

几分钟后,小牛、石头和大胖开始用猎刀对青熊兽进行剥取作业,包括撬开并卸除其腕甲,割取臀部和胸腹的皮毛,分离后背的甲壳。

牙兽种下有比较常见的四种怪物,基本上都是青熊兽这种骨架,背部有甲壳包裹,胸、腹、头是弱点,有点类似乌龟那样。

这样,我们能够收集青熊兽的毛、青熊兽的腕甲、青熊兽的甲壳,算是青熊兽这种怪物的下位素材,可以制作一些青熊兽派生路线的武器装备。

这里顺带说一下,不是因为我们的剥取作业不过关才不能获得更好的素材,而是青熊兽不生长到一定程度,没办法长出更好的素材来。

上位青熊兽一般要再活个几年,大师青熊兽则更需要一点念头,会冒冒失失出现在过于靠近人类聚居地的,都是没几岁的年轻怪物。

因为不能在更严酷的环境里面竞争,所以它们才会躲开核心圈子,然后被人类轻松收拾掉。

也正因为如此,上位、大师素材非常难以获取,只有最厉害的猎人才能深入怪物活动区腹地去独自狩猎。

虽然不能获得,但是看看介绍是可以的。

青熊兽的上位素材是:青熊兽的刚毛、青熊兽的坚腕甲、青熊兽的坚壳,大师级的素材则是:青熊兽的豪刚毛、青熊兽的重腕甲、青熊兽的重壳。

公会命名法有一般人标准,没有前缀的就是下位素材,带有“坚、锐、刚、上”前缀的是上位素材,大师级素材则一般带有“厚、豪、重、天”字样。

但是生长环境的影响,可能有些高级怪物因为营养不良或者受过伤导致身体破损,可能也只能出产不那么好的素材。

另外,也有最冤的,是因为剥取作业失误,或者手法不过关,导致素材人为损坏降低品质,甚至不可用。

前世游戏里面我很奇怪,为什么一头怪物那么大,打死了剥取素材只有那么点儿。

因为:其一,击杀怪物的时候,对怪物造成伤害,本身也是在摧毁素材;其二,人工剥取,因为手法、精度等诸多原因,会导致材料损耗。

基本上,就是这么个情况,放着怪物尸体不管,它自然腐烂,什么都采集不到。

越是对怪物的非弱点部位进行攻击,攻击次数越多,同怪物纠缠时间越长,那么最后的出产就越是不理想。

有可能你跟怪物决一死活到最后,把它揍得奄奄一息,而它全身筋脉寸断,骨骼碎裂,最后你也什么好东西都得不到。

怪物不傻,它逃不走的话会拼死战斗到底的,这种宁为玉碎不为瓦全,会让猎人的狩猎完全变成负收益。

所以说,不论前世的游戏,还是这辈子的猎人们,最优秀的那一部分人,都在尝试快速击杀怪物,而且攻击的时候专门挑弱点部分下手,尽量避免触碰那些非弱点的素材来源部位。

明白了这一点,就明白了狩猎技巧的核心要点所在。

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